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爐石傳說 新兔兔賊深究
發布時間:2019-11-19
 

增強補丁后,我就迫不及待的嘗試了兔子賊,從砰砰版本開始,兔子賊的形態就一直存在。只不過因為前期茍不住,未能成為主流卡組。

補強后蹦蹦兔從2費變成1費,原來養的不夠快的弊病有所改善,筆者一晚上的時間用兔兔賊從9級打上6級。


爐石傳說 新兔兔賊深究


整體感覺兔兔賊確實因為改動能玩了,但弊端也有不少,本文屬于交流探討的文章,兔兔賊的形態也屬于未完全體,希望起到拋磚引玉的作用。那么先上卡組

爐石傳說 新兔兔賊深究

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●卡組簡析

天梯上已經出現了一部分兔子賊,卡組玩起來屬實有另一番感覺。通常來講,加強牌庫這一思路一直都不會是卡組構筑的好思路,因為過牌本身就是一件很虧節奏而且隨機的事情。加強的牌庫如果不能很快產生效果,那么玩家能依靠的只有自己的手牌進行游戲。

以前的大主教現在的剽竊賊都是很好的例子,兔子賊打破了以前的認知,雖然這套卡組不完全靠加強牌庫獲得勝利,但鮮明的特點也讓一些玩家欲罷不能(比如我)。


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●單卡解析

◆核心蹦蹦兔


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整體思路大家也都清楚,就是把小兔子養成巨無霸,養成的主要方式就以復制資源的幾張牌洗入牌庫(招募員、陰謀、林徹等下面會說),后期我們具有源源不斷的巨無霸兔子踢死對面(打戰士很爽)。因為有鯊魚之靈的存在兔子成長的速度毋庸置疑,要比以前的青玉快很多。簡單說,這個兔子確實靠得住。


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◆養兔子組件

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咖啡師的存在大大提高了的卡組的韌性,很多情況下不但補充了兔子的資源,配合惡霸(跟班)、吹笛人可以讓我們在7到8費打出很強的一波資源差。玩兔子賊必帶的一張好卡。

招募員在這套卡組尤為重要,靠兔子贏那么兔子的資源就不能斷,他可以使我們在補充資源的時候我們自身不虧節奏,自身還可以配合鯊魚之靈、咖啡師,雖然洗入牌庫遠不如回到手牌,但是洗的多了確實可以量變到達質變,配合過牌加上廉價的兔子往往我們可以一波帶走對面。

暗影步是快速養大兔子的核心,排序不對的時候它也可以發揮更多的作用,配合惡霸穩住場面,配合工程師學徒、吹笛人過牌,甚至把招募員拿回來再洗一遍。就我的感覺來說,暗影步當然可以用來養兔子,但不順的時候一定要配合過牌組件前期過牌回收惡霸補充資源,這張卡很靈活

陰謀牌看著確實炫酷,但在這套卡組中他是可以被替換掉的,鯊魚之靈+招募員本身可以保證牌庫的資源足夠、更何況我們還有很多回手的手段,消失、林徹、暗影步。除非手中有過牌,不然你不會想一下子把兔子洗滿牌庫,這張卡作為更加穩妥的保障手段,往往用它洗4-6張兔子使我們愿意看到的,但大多數時候使用這張牌我會很糾結。

◆前期組件

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惡霸自不必說,砍了一刀依舊很強,天梯上大量的和中速獵、炸彈獵、魚人薩對局需要惡霸前期穩住場面,大部分時候我們需要用暗影步回收惡霸,有時候輸就輸在惡霸來晚了。甚至任何對局起手都可以留惡霸。

我分別嘗試過飛毯和鋸齒刃兩張卡并在其中徘徊好久,最后帶鋸齒并不是因為二者優劣,而是因為天梯環境的變化,事實上不帶刀遇到極端情況缺乏處理能力,飛毯的身材和特性往往可以騙出對面的解牌,二者各有優劣。

◆恢復手段


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奇力亞斯配合兔子往往可以一腳回到接近滿血,有時也可以用來湊夠斬殺,公認的好卡。如果不帶吸血蚊,這就是唯一的吸血手段。

卡組把吸血蚊的位置換成了刺骨,也是環境的原因,中速獵太多的情況下根本不敢用惡霸鋪場(森林狼+放狗),很難處理猛獸出籠,吸血蚊的效果在這種情況下不夠用,卡組又缺乏解兇猛狂暴buff的能力,刺骨作為解場手段效果不錯,可以幫助我們賺一些費用。但相應的,恢復手段不足也成了卡組的問題。

●對局思路

這套卡組的制勝手段簡單粗暴,把養肥的兔子扔上去踢死對面。但操作方面就不那么簡單,甚至可以說很有難度,接下來簡單的談談對局思路,我從優勢對局講到劣勢對決,越往后的劣勢越大。

◆防戰和控制薩


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對陣后期卡組我們有很大的優勢,防戰和控制薩進攻能力不強,我們可以等待鯊魚之靈上手洗一波狠的,只要有耐心手牌不順也可以調整回來。控制卡組解牌很多,我們也沒必要搶場面蹭血,只要保證資源充足,一波一波的兔子下去他們交光解牌我們就贏了。值得注意戰士的擲彈機器人可以白吃鯊魚之靈。

◆法師


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法師目前有兩種形態,手牌法、奇跡法。

二者都是爆發類型的卡組,對面天胡的情況我們很難取得勝利,這樣的對局我們小劣,起手可以不留惡霸直接找養兔子的體系,因為惡霸無法給對面造成壓力,而且他們前期也沒有怪可以下。

我們可以穩定過牌比誰湊齊的快,因為對面沒有aoe所以不用保留兔子,養的很大就showhand。整體上奇跡法居多,但奇跡法的難度很大,很多時候對局都沒有想象的那么艱難。

◆牧師


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牧師遇只見過一把,是傻子牧。

前期厚實的怪真的給我們造成很大壓力,但是它的沉默也很有限,所以不用著急解決不能攻擊的怪,穩定發育我們的兔子,起手留悶棍、刺骨,前期可以被踢幾腳,注意解掉奧金尼。總體講,我們的變化和處理場面的能力比它強,有一定的優勢。

◆中速獵


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中速獵我們有小優勢,保證前期解牌足夠,小心鋪場別被放狗+土狼或者放狗+森林狼搶血。我們可以很輕松的處理土狼,只要穩住別被蹭血,很大機會贏下對戰。但中速獵節奏很好,我們的陰謀牌哪怕只能洗一個該打也要打,不能給對面蹭血的機會。

◆元氣騎


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元氣騎這個卡組真的很強,因為卡組的特性,它完全可以拖延我們4波兔子大軍(萎縮射線、免疫、生平炎術士),盡可能盡快逼迫對面交出免疫,也就是說,我們要保留手上的資源也要保證場面上的壓力。刺骨也就是為了對陣騎士準備的,出其不備的刺骨走臉可以獲得奇效。

◆鋪場德


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很艱難的對局,兔子賊劣勢。盜賊缺乏優質aoe,起手盡力找惡霸、鋸齒刃和暗影步還有一戰之力,養兔子什么的都可以先放放,優先先處理場面,對面有很多時候滿手的buff貼不出去要先去鋪場,我們唯一的機會也就在此,盡力打出刀的突襲效果,處理干凈場面再養兔子。整體講很難贏。

◆炸彈獵


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對陣快攻兔子賊有很大劣勢,依舊表明兔子賊的問題是前期茍活,炸彈獵是極端的快攻,依舊起手找背刺+惡霸,因為磁力也可以留悶棍。炸彈獵恐怖的地方在于你控住了場面也無法阻擋它的炸彈,奇力亞斯+兔子就尤為重要,完全可以考慮洗奇力亞斯進牌庫。

●寫在后面

我很想打上低保,但時間有限,打到六級就停下了,而且兔子賊也已經展現了它應有的強度,寫下這一篇文章希望可以拋磚引玉,大家有好的想法可以寫在評論區。我會盡力回復。兔子賊也還沒到達完全形態,有很多可以嘗試的構筑,比如仿照有些中速薩只帶四個魚人的策略,兔子賊能不能作為外掛加入奇跡賊(只帶一張陰謀)、是否可以加上海盜體系(荊棘幫蟊賊+團伙)。謝謝觀看。

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